En visto de la tremenda injusticia que llevaron a cabo con los bans en estos dias en su intento de imposición de justicia ejemplificadora, quisiera proponer algunas mejoras.
En este caso en particular se procedió de la siguiente manera:
1-Sospecha de Bug
2-Un grupo de personajes explota el bug (algunos concientemente, otros sabiendo que era sancionable)
3-El GM se entera de dicho bug y banea a todos por igual sin previo aviso.
4-Se decide quitar el boss para evitar futuros errores.
La falta de claridad de las reglas lleva a este tipo de situaciones. Las mismas deberÃ*an ser claramente especificadas para que no queden dudas. A partir de reglas claras, se puede establecer el sistema de castigos deseado.
Aunque la información para estas reglas están despilfarradas por este foro o internet, no son un listado lo suficientemente ordenado como para asegurar su lectura por todos. Por lo tanto propongo empezar por lo siguiente:
III -Actualizar las reglas (reglas actualizadas el dÃ*a Jue Sep 18, 2008 viewtopic.php?f=13&t=8)
En este reglamento no hay referencia alguna o clara a un tema tan controvertido, esto no puede ser asi. Lo propuesto anteriormente apunta a reforzar el punto:
"2.- No usarás cheats o explotaás bugs a tu beneficio o a beneficio de terceros. ", el cual es vago.
Obviamente no se le da un tratamiento de seguimiento continuo acorde a las capacidades del servidor. El "boca en boca" y los mensajes por el servidor no son suficientes y no aseguran el conocimiento de todos. Ya tratar de conocer todas las caracterÃ*sticas del juego presentan un desafÃ*o, y el conocimiento de bugs y exploits es aún mayor.
IV - "Legajo permanente"
Esta lista de personajes sancionados deberia ser de publico conocimiento.
V - Derecho de descargo ante el GM: esto no es mucho pedir, cada caso tiene su particularidad, y no son tanto los baneados semanalmente como para decir que no se pueden atender. Hacer oidos sordos es cómodo para el GM, injusto para el sancionado.
Por lo tanto, el nuevo procedimiento para el ejemplo anterior serÃ*a el siguiente:
Si el bug estaba claramente anunciado:
Se aplica la sanción correspondiente. y se hace público el caso.
Se le da derecho de descargo al sancionado.
Si el bug no fue probado anteriormente:
1-Se le advierte VIA ANUNCIO DE GM o WHISP (LFG de parte de otro usuario que no sea GM NO ASEGURA QUE el posible infractor lea dicha advertencia)
2- Si no hace caso, se aplica la sanción correspondiente.
3- Si es un bug importante, se remueve el boss o se realiza alguna acción para que se evite que alguien más pueda explotarlo.
4- Si es un bug importante y no es solucionable, se anuncia en el listado de bugs importantes.
5- Se le da derecho de descargo al sancionado.
Todo lo anterior lo planteo porque ya que están imponiendo sanciones tan estrictas, se aplique de forma tal que cada uno es "inocente hasta que se demuestre lo contrario". Esto es, con clara evidencia (vista o advertida directamente por el GM) o previo aviso público utilizando este foro como herramienta.
Yo creo que hacer una lista de bugs conocidos tiene sus pro y sus contra. Conociendo la actitud rebelde way de algunos cancheritos del server decirles que "tal cosa esta bug" como por ej: "no vendan las espaditas de darnasus que las compras a 2g y las vendes a 50g", es una invitacion a todo ese grupito de vivos a que vaya corriendo a comprar y vender las espaditas en cuestion y hacer exploit para llenarse de plata hasta que los GMs logren arreglar dicho bug, ocasionando una futura ola de banneados y /cry. No hay mejor ejemplo que los npc de bg, los decis no lo maten "PORQUE NO" y un vivo ya fue banneado.
Creo que lo mejor es primero obrar y que los gm cierren la instance hasta nuevo aviso, borren dicho item, etc. y luego reportar que se prohibio el acceso, uso, venta, por estar bugueado y si no se puede hacer nada por problemas con trinity, reportarlo en el foro como sucede con los skills. Asi se prevendrian muchos problemas y posibles situaciones de abuso.
Otra cosa es muy dificil no ser conciente de estar haciendo exploit, es casi lo mismo decir no soy conciente de que estoy robando, si ves algo raro como que un boss no se mueve o no pega o se deja matar y no haces algo al respecto como intentar detener a los que estan buggeando, tomarte el palo o denunciar, te convertis automaticamente en complice solo por el hecho de no haber hecho nada "estas apañando la bugueada".
Yo descubri algunos bugs por el camino y se los reporte a los gm y me dijeron que goha los iba a ver o que ese bug no tiene solucion todavia, que no me abuse y que todo iba a estar ok, fui conciente de que buguie, reporte y sigo jugando normal. Algunos todavia no fueron reportados en el foro y creo que es por el simple motivo de que varios se van a ir corriendo a hacer expliot apenas se enteren aprovechando que no haya un gm on.
Concuerdo con la mayoria de las reglas q propones, sobre todo con el hecho de actualizar las reglas, hechas antes de entrar a trinity. Con respecto al anuncio de dichos bugs, creo q solo tendria q informar de los bugs que un usuario cualquiera puede descubrir (5 personas dentro de hyjal summit x ej.), y errores pequeños como buguear adena o algo asÃ*...
I- Yo cree un post para ir agregandolos cuando se vayan reportando, yo no leo tickets asi que es mediante ese post que me voy enterando, de a poco se va llenando mejor
II- Si un user es conciente de un bug o exploit, no funciona si lo explota (concientemente) y despues lo reporta, diferente seria que luche contra un boss (por ejemplo) y se de cuenta que esta buggeado, que no fue este el caso. Aunque imagino que este post es consecuencia de lo de sunwell y no a razon.
III- Es vago pero es generalizado, se entiende lo que es un cheat exploit y demas, no se puede estar numerando todas las formas de chetear, porque algunos hasta lo tomarian como referencia para buscar en google (lamentablemente).
IV- Hay un post hecho que se llama "La verguenza" que se van enumerando todo aquel personaje que halla infringido una regla ingame, puede que sea necesario reformarse, pero existe.
V- Es dificil confiar en cada usuario, no se puede hacer diferencia, y tener que escuchar 1 por 1 las razones pora las cuales buguearon o exploitearon, no es un laburo copado que tengan que hacer los gms
No te lo tomes a mal, va con todo respeto mi respuesta! Hay puntos en los que tenes razon, y se esta intentando llevar a cabo, ya que hasta hace poco tiempo no habia tanta gente en el staff metida, pero ultimamente se esta mejorando, o al menos asi consideran muchos...
Este caso fue injusto a los players que confiaron en los lideres de la raid.. No fue injusto de parte de los gms, sino de las personas que los cagaron, que no fue el staff, al menos eso considero yop
Saludos, se agradece tu ayuda! Si te metes en el foro mas seguido veras que de a poco se esta intentando mejorar!
I- Yo cree un post para ir agregandolos cuando se vayan reportando, yo no leo tickets asi que es mediante ese post que me voy enterando, de a poco se va llenando mejor
Entonces por favor si ven que eso es util, lo correcto serÃ*a utilizarlo para dar forma a lo que es conocido y más grave, al menos un link en las reglas, algo que quede más o menos organizado y que se pueda ver a la vista. Nadie se va a poner a leer 500 posts o threads donde está todo disperso.
Iniciado por Ainamarth
Aunque imagino que este post es consecuencia de lo de sunwell y no a razon.
IV- Hay un post hecho que se llama "La verguenza" que se van enumerando todo aquel personaje que halla infringido una regla ingame, puede que sea necesario reformarse, pero existe.
Todas las personas involucradas, se les aplicó una sanción de 1 semana, como primera falta, y quedarán ya en el "legajo permanente", no creo darme ya el lujo de dar tercera oportunidades a gente que sabe que hace las cosas mal y trata de "safar".
HacÃ*a referencia a esto, un legajo oculto que de hacerse público ayudarÃ*a a identificar y respaldar las decisiones.
Iniciado por Ainamarth
V- Es dificil confiar en cada usuario, no se puede hacer diferencia, y tener que escuchar 1 por 1 las razones pora las cuales buguearon o exploitearon, no es un laburo copado que tengan que hacer los gms
No digo que lean TODO lo que cada user tiene para decir por cualquier tema, yo hacÃ*a referencia a un descargo por cada BAN. A cuánta gente banean por semana? Entre 6 personas pueden atenderlos perfectamente.
Iniciado por Ainamarth
No te lo tomes a mal, va con todo respeto mi respuesta! Hay puntos en los que tenes razon, y se esta intentando llevar a cabo, ya que hasta hace poco tiempo no habia tanta gente en el staff metida, pero ultimamente se esta mejorando, o al menos asi consideran muchos...
Obvio que no me lo tomo a mal, hice este post para proponer algo en vez de dejarlo en una queja y es abierto a este tipo de discusiones.
Me gustarÃ*a que los otros GMs den su opinión al respecto.
A mi me sorprende que en el foro siempre que pasa algo sale poniendo la cara Aina que apenas es un player normal en el game y un moderador del foro
y siempre buena onda, aunque se ponga la gorra con el desvirtue y los threads al pedo :P
En visto de la tremenda injusticia que llevaron a cabo con los bans en estos dias en su intento de imposición de justicia ejemplificadora, quisiera proponer algunas mejoras.
En este caso en particular se procedió de la siguiente manera:
1-Sospecha de Bug
2-Un grupo de personajes explota el bug (algunos concientemente, otros sabiendo que era sancionable)
3-El GM se entera de dicho bug y banea a todos por igual sin previo aviso.
4-Se decide quitar el boss para evitar futuros errores.
La falta de claridad de las reglas lleva a este tipo de situaciones. Las mismas deberÃ*an ser claramente especificadas para que no queden dudas. A partir de reglas claras, se puede establecer el sistema de castigos deseado.
Aunque la información para estas reglas están despilfarradas por este foro o internet, no son un listado lo suficientemente ordenado como para asegurar su lectura por todos. Por lo tanto propongo empezar por lo siguiente:
III -Actualizar las reglas (reglas actualizadas el dÃ*a Jue Sep 18, 2008 viewtopic.php?f=13&t=8)
En este reglamento no hay referencia alguna o clara a un tema tan controvertido, esto no puede ser asi. Lo propuesto anteriormente apunta a reforzar el punto:
"2.- No usarás cheats o explotaás bugs a tu beneficio o a beneficio de terceros. ", el cual es vago.
No es vago, es muy claro, te dice que no te abuses de ningun bug o exploit ni se te ocurra usar cheats porque si no te van a sancionar.
Iniciado por Psychito
Obviamente no se le da un tratamiento de seguimiento continuo acorde a las capacidades del servidor. El "boca en boca" y los mensajes por el servidor no son suficientes y no aseguran el conocimiento de todos. Ya tratar de conocer todas las caracterÃ*sticas del juego presentan un desafÃ*o, y el conocimiento de bugs y exploits es aún mayor.
V - Derecho de descargo ante el GM: esto no es mucho pedir, cada caso tiene su particularidad, y no son tanto los baneados semanalmente como para decir que no se pueden atender. Hacer oidos sordos es cómodo para el GM, injusto para el sancionado.
Las personas sancionadas siempre pueden hacerme una consulta como cualquier player sobre su situación a gohalien@golpecritico.com y de no poder darle una respuesta busco al GM que lo sancionó y COMO SIEMPRE, le exijo a ese GM las pruebas de la sanción.
Iniciado por Psychito
Todo lo anterior lo planteo porque ya que están imponiendo sanciones tan estrictas, se aplique de forma tal que cada uno es "inocente hasta que se demuestre lo contrario". Esto es, con clara evidencia (vista o advertida directamente por el GM) o previo aviso público utilizando este foro como herramienta.
Toda persona sancionada es porque tenemos pruebas para respaldarlo
Los gms cuentan con herramientas para su monitoreo (fraps, screenshots)
El servidor cuenta con herramientas (aún verdes) como detector y autokick de speedhackers, etc...
Tratamos de ser lo más justo posible, pero no quiere decir que esto sea perfecto. Tenemos que darnos maña con los recursos que tenemos, lamentablemente en una corte, se pueden dar el lujo de tener abogados, tener un juez, tener un jurado, tener testigos y sobre todo, tener varios años de tiempo para resolver un problema.